Adobe abre los formatos FLV y SWF

“Adobe está encabezando el Open Screen Project con el respaldo de líderes de la industria que comparten una visión en común para proveer experiencias ricas e interactivas por medio de computadoras, dispositivos y electrónica de consumo”, dice Shantanu Narayen, CEO de Adobe. “Una plataforma consistente y más abierta para desarrolladores conllevará a una rápida innovación, mejorando enormemente la experiencia de usuario.”

  • Fuente: Adobe Inc., 01/05/2008

“Adobe está encabezando el Open Screen Project con el respaldo de líderes de la industria que comparten una visión en común para proveer experiencias ricas e interactivas por medio de computadoras, dispositivos y electrónica de consumo”, dice Shantanu Narayen, CEO de Adobe. “Una plataforma consistente y más abierta para desarrolladores conllevará a una rápida innovación, mejorando enormemente la experiencia de usuario.”

AdobeEl Open Screen Project está dedicado a llevar experiencias las enriquecidas de Internet, de forma consistente a pantallas de televisión, computadoras personales, dispositivos móviles y electrónica de consumo en general.

El Open Screen Project está respaldado por líderes de tecnología como Adobe, ARM, Chunghwa Telecom, Cisco, Intel, LG Electronics Inc., Marvell, Motorola, Nokia, NTT DoCoMo, Qualcomm, Samsung Electronics Co., Sony Ericsson, Toshiba y Verizon Wireless, y proveedores de contenido líderes como BBC, MTV Networks y NBC Universal, quienes desean distribuír contenidos Web enriquecidos y video en vivo y sobre demanda (on-demand) en una gama de dispositivos.

Este proyecto está orientado a generar un ambiente de ejecución consistente -sacando ventaja de Adobe® Flash® Player y, en el futuro, Adobe AIR™– que eliminará las barreras que hoy tienen los desarrolladores y diseñadores para publicar sus contenidos y aplicaciones en diferentes entornos de escritorio y dispositivos de electrónica de consumo, entre ellos teléfonos, dispositivos móviles para internet (MIDs) y set top boxes.

El Open Screen Project le dará una dirección coherente a una potencial fragmentación tecnológica permitiendo que la tecnología de ejecución (runtime) sea actualizada de forma transparente al usuario, en forma directa por medio de la conexión inalámbrica de los dispositivos móviles. Este entorno de ejecución consistente proveerá óptima performance para una variedad de sistemas operativos y dispositivos y, en definitiva proveerá una mejor experiencia a los consumidores.

Específicamente, este trabajo incluirá:

  • La remoción de restricciones en el uso de las especificaciones de SWF y FLV/F4V
  • La publicación de la versión de la capa de APIs para Adobe Flash Player para diferentes dispositivos
  • La publicación de los protocolos Adobe Flash® Cast™ y AMF para servicios robustos de manejo y entrega de datos
  • La remoción de costos por licencias – convirtiendo en gratuitas las próximas versiones de Adobe Flash Player y Adobe AIR para dispositivos.

Navegar por la web en dispositivos móviles se está convirtiendo en algo muy común, pero desplegar una experiencia enriquecida y completa de Internet es aún un desafío. Adobe y las compañías que están trabajando en el Open Screen Project creen en un mundo donde los consumidores puedan involucrarse con excelentes contenidos y aplicaciones desde cualquier dispositivo. Para convertir esta visión en realidad, un entorno de ejecución de aplicaciones consistente es el punto clave.

Linux se expande en el mercado de movilidad

Fuente: Matthew Broersma, TechWorld, 04/22/08

De acuerdo a un nuevo estudio de ABI Research, Linux está expandiendo su influencia fuera del mundo de los smartphones, y se dispone a tomar una parte significativa del mercado de los teléfonos móviles de gama media.

El estudio publicado esta semana, mostró que los esfuerzos por promover y estandarizar Linux en los teléfonos móviles, están dando sus frutos, mientras que los problemas relacionados con los requisitos de procesador para Linux se están reduciendo.

Como resultado de ello, según el informe “Mobile Linux: Bringing License-Free Operating Systems to Smartphones and Middle-Tier Devices”, en 2013 prácticamente uno de cada cinco dispositivos móviles de gama media-alta utilizará un sistema operativo basado en Linux.

Entre los factores pro-Linux citados por ABI, los que hacen mayor diferencia son: la Limo Foundation, fundada en enero de 2007 por Motorola, NEC, NTT DoCoMo, Panasonic Mobile Communications, Samsung Electronics y Vodafone, la iniciativa Google Android, el uso del sistema operativo Maemo -basado en Linux- por parte de Nokia para sus dispositivos tipo tablet, y la adquisición de Trolltech, también por parte de Nokia.

Los vendedores de sistemas operativos son capaces de generar ingresos a partir de una base Linux muy rentable, mediante una cuidadosa elección de las licencias a utilizar y mediante la ingeniería de software, que permite aislar los componentes propietarios de los componentes de código abierto, dice el vicepresidente de ABI, Stuart Carlaw.

“Las soluciones Linux OS serán mucho más rentables que otras, aún teniendo en cuenta las necesidades de silicio, dado que se incluirá una mayor capa de aplicación en el paquete estándar y la carga de la personalización recaerá mayormente en el vendedor de software independiente”, dijo Carlaw en una declaración.

Debido al factor de costo, Linux será fundamental para los esfuerzos de la industria móvil por llevar más funciones y entornos más enriquecidos a dispositivos de rango medio, predice el reporte.

Linux también será importante en la construcción de las aplicaciones basadas en web más importantes para las plataformas móviles.

El pasado mes de Agosto, ABI publicó un informe centrado más estrictamente en los smartphones, prediciendo que para 2012 Linux se ejecutaría en el 31% de todos los dispositivos inteligentes, Linux está creciedo más rápido que Windows Mobile y Symbian en los dispositivos de este tipo, dijo la empresa.

El nuevo informe tiene un alcance más amplio, tomando en cuenta también el segmento de dispositivos que se basan en un sistema operativo de tiempo real (RTOS).

En China y Japón, los smartphones con Linux ya tiene más del 30% de cuota del mercado, habiendo crecido masivamente desde 2004.